/* * 面向对象特征之三:多态性 * * 1.理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态。 * 2.何为多态性: * 对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用) * * 3. 多态的使用:虚拟方法调用 * 有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。 * 总结:编译,看左边;运行,看右边。 * * 4.多态性的使用前提: ① 类的继承关系 ② 方法的重写 * * 5.对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边) */
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.eat(); Man man = new Man(); man.eat(); man.age = 25; man.earnMoney(); //************************************************* System.out.println("*******************"); //对象的多态性:父类的引用指向子类的对象 Person p2 = new Man();// Person p3 = new Woman(); //多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法 ---虚拟方法调用 p2.eat(); p2.walk(); // p2.earnMoney(); System.out.println(p2.id);//1001 }}
package com.ch.java4;
import java.sql.Connection;
//多态性的使用举例一:
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
AnimalTest test = new AnimalTest();
test.func(new Dog()); //此时调用的func中的eat,shout方法变现为子类中dog重写的eat,shout方法
test.func(new Cat()); //此时调用的func中的eat,shout方法变现为子类中cat中重写的eat,shout方法
}
public void func(Animal animal) { //Animal animal = new Dog();
animal.eat();
animal.shout();
if (animal instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) animal;
d.watchDoor();
}
}
//如果没有多态性,就得自己另外写两个方法
// public void func(Dog dog){
// dog.eat();
// dog.shout();
// }
// public void func(Cat cat){
// cat.eat();
// cat.shout();
// }
}
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物:进食");
}
public void shout() {
System.out.println("动物:叫");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void shout() {
System.out.println("汪!汪!汪!");
}
public void watchDoor() {
System.out.println("看门");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void shout() {
System.out.println("喵!喵!喵!");
}
}
//举例二:
class Order {
public void method(Object obj) {
}
}
//举例三:
class Driver {
public void doData(Connection conn) { //conn = new MySQlConnection(); / conn = new OracleConnection();
//规范的步骤去操作数据
// conn.method1();
// conn.method2();
// conn.method3();
}
}